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异虫单位:飞蛇


单位数据
 
3D模型   基础数据   生产数据
    种族 异虫     变异自 幼虫
    生命 150     成本 晶矿100 瓦斯200
    能量 200 (+0.562/秒)     补给 补给3
    护甲 1 (+1)     时间 时间40
    速度 2.9531     快捷键 E
    属性 重甲 - 生物单位 - 灵能单位
    视野 11        

强势对抗:攻城坦克,虫群宿主,巨像

弱势对抗:维京战机,异龙,凤凰

单位技能
 
 
蔽目毒云(Blinding Clouds)
 
绑架(Abduct)
 
蔽目毒云
消耗:能量100
绑架
 
射程:9 消耗:能量75
半径:2 射程:9
时效:14秒 时效:10
快捷键:B 快捷键:D
在目标区域施放一股烟雾,使得烟雾中所有的远程单位和建筑的射程变为近战距离。 将目标拖拽到飞蛇身边。

将一名引导中的施法单位绑架至技能射程之外可中断该法术

 
吞噬(Consume)
 
吞噬
 
射程:7
冷却:1秒
时效:20
快捷键:C
20 秒内对吸取友方建筑物 200 生命,并将其转化成 50 能量。
单位综述

飞蛇继承了异虫之前由蝎虫担当的支援角色,飞蛇集合了数种凶恶的生化武器来削弱敌方的战斗力,为异虫提供战场优势。这种飞行单位腹腔内藏有浓厚的微生物黏液,当远程单位接近时在空中喷洒凶恶的混合液体,让敌人在毒雾笼罩范围内丧失攻击效力。试图要逃到高地的敌人很快会被飞蛇强劲的鼻管拉回来,使得异虫能够面对任何地形取得优势。受伤时,飞蛇可以从其他异虫建筑上吸收生化电能与养分,快速治疗受到的伤害并返回战场继续作战。

飞蛇
飞蛇的绑架可以将敌人部队中的重要单位拖拽到自己附近,并有已方其他单位击杀

飞蛇是异虫升级到主巢科技之后的异虫空中支援型施法单位。飞蛇不会造成伤害,而是使用技能来干扰地方部队的站位。飞蛇特别擅长对付那些专用于阵地战或抱团前进的大部队。同时还能使用绑架技能把雷神,巨像等高价值单位拖拽到身边,方便已方其他部队围攻歼灭之。

使用技巧

对星灵

飞蛇在 ZvP 中后期比较常见。他们的绑架能力非常适合抓捕星灵昂贵的高级单位,比如巨像、不朽者和风暴战舰等,将这些单位拖拽到蟑螂和刺蛇的射程之内而轻松击杀。蔽目毒云则在对付大群的追猎者时十分有用,强迫他们移动或闪烁出毒云区才能攻击。

但是,要注意的是飞蛇非常惧怕反馈,由于它们需要靠近星灵的大部队才能施展技能,而通常飞蛇会通过吞噬技能从建筑物上萃取能量。异虫玩家需在看到对手部队中有高阶圣堂武士时,应该特别小心不要让飞蛇的能量超过 150。

飞蛇
要小心敌人那些针对灵能单位的兵种

对人类

无论是人类的机械化部队亦或是陆战队员配坦克的组合之中,飞蛇都能大展身手。蔽目毒云特别适合对付攻城坦克,因为坦克必须收起支架移动出去毒云才能攻击,使得其暂时从战场上失去作用。蔽目毒云也可以对付大群的陆战队员或劫掠者,将他们从缺口处分散开并使得他们更容易被爆虫攻击或霉菌滋生控制。飞蛇的绑架技能可以将昂贵的雷神或攻城坦克从人类军队中抓过来,使得他们被射程较短的异虫部队攻击到。

飞蛇和其他对空单位是对巢虫领主的极佳支援,因为它们在射程较长的维京战机面前十分无力。

对异虫

对比和另外两族的对抗,飞蛇在内战中鲜有用到,特别是在菌毯上,蔽目毒云更容易被躲避。另外,由于异虫大部分部队单位都较廉价(例如跳虫,异龙和蟑螂)使得绑架的用途大大地被降低。

不过飞蛇在内战中还是可以用到的,特别是对手使用蟑螂配刺蛇组合时,毒云可以强迫对手放弃某些关键地形点,或者取得一些优势或强迫对手撤退。

版本改动

  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 1 号
    • 飞蛇不再能对菌遛使用吞噬
    • 飞蛇的蔽目毒云对所有单位有效,但半径范围由 2.5 减少至 1.5
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 3 号
    • 修复了飞蛇不能被判定为灵能单位的 BUG
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 6 号
    • 飞蛇的加速度由 2.125 提升至 3
    • 蔽目毒云的作用半径由 1.5 增加至 2
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 7 号
    • 蔽目毒云的作用时间由 10 秒 增加至 14 秒
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 8 号
    • 飞蛇的生命值由 120 增加至 150