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异虫单位:雷兽


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 异虫 对地攻击 35 (+3) 溅射 变异自 幼虫
生命 500 DPS 40.66 (+3.5) 成本 晶矿300 瓦斯200
护甲 1 (+1)(+2) 射程 1 补给 补给6
平地速度 2.9531 攻击冷却 0.861 时间 时间55
菌毯速度 3.839 视野 9 快捷键 U
货舱占位 8        
属性 重甲 - 生物单位 - 重型单位

强势对抗:劫掠者,蟑螂,追猎者

弱势对抗:女妖,异龙,虚空辉光舰

单位技能
 
 
骨板(Chitinous Plating)
 
狂暴(Frenzied)
 
骨板
成本:晶矿150 瓦斯150时间110
狂暴
 
研究自:雷兽窟 被动技能
快捷键:C 时效:永久
被动技能 雷兽对定身,眩晕和精神控制免疫。
雷兽的护甲值 +2。  


 
潜地(Burrow)
 
潜地
成本:晶矿100 瓦斯100 时间100
研究自:孵化场
快捷键:B
异虫单位获得潜入地下的能力。潜入地下的异虫单位会进入隐形受保护的状态,敌人只有在有隐形侦测的情况下才能发现潜地的异虫单位。

单位综述

雷兽是由温顺的憨兽进化而来,但与其却几乎毫无相似之处,是异虫地面大军最具威力的作战单位。它们是虫群大军的中流砥柱,并和任何装甲战车具备同等威胁。这种大型巨兽在敌人面前犹如活体攻城车。其所具有的类骨巨镰能轻易刺透大多数已知物质。雷兽的遗传物质已经过无数次测试和实验,只有最终可行编码被异虫利用,藉由幼虫变异为新型雷兽。

雷兽
雷兽这种体型庞大的怪物在战场上毫无畏惧,而且普通的炮火很难有效杀伤它们

雷神是《星际争霸2》中,异虫部队大后期最强单位。只有在到达了三本的主巢科技并建造雷兽窟之后才能生产。雷兽自从《母巢之战》起就得到了许多的升级,在射程1范围内攻击时,会对180度内半径 2.5 的所有敌单位造成溅射伤害,尽管溅射伤害力只有第一目标的 33%。但是,这个改进只是为了迎合另外两组同等级单位雷神和巨像而做出的补偿。

使用技巧

通用法则

由于雷兽的射程为 1,所以在配合跳虫,或某些情况下配合巢虫领主时会非常有用。雷兽的 1 射程使得即便跳虫或虫种在它们前方也能攻击到目标。

在攻击移动中,攻击会优先于移动命令,所以强烈建议对雷兽分散并"手动"退后一下下令攻击 - 一般是让其他单位包围住对手之后 - 再让雷兽直接在后排进行攻击。

雷兽
雷兽是异虫中最强大的地面单位,它们可以瞬间将一个分矿区夷为平地

对星灵

雷兽在对抗星灵时十分有用,但面对执政官,不朽者和追猎者/狂热者的组合面前,星灵地面部队可以和雷兽抗衡。由于雷兽是"重型单位",可以使用雷兽踩破力场,来弱化星灵后期的阵型优势。

对人类

雷兽无论是对生化部队的陆战队员配劫掠者亦或是坦克和雷神的机械化组合都非常有用。由于人类可以大量生产维京战机,所以建议使用雷兽胜过巢虫领主。当配合感染者的霉菌滋生时,雷兽对生化部队的伤害可以被最大化。雷兽通常在异虫部队推进时作为先锋单位,依靠高生命和护甲突破火力网和生化部队用。

值得注意的是,操作出色的生化部队在对抗雷兽时极具性价比,所以使用霉菌增生控制住生化部队至关重要。

由于寡妇雷的加入和雷兽伤害正价,使得 ZvT 中雷兽登场时变成了对双方都很棘手的情况。双方都可能瞬间遭受大量的单位损失。

对异虫

雷兽在大后期只会被巢虫领主和异龙压制。虽然蟑螂可以风筝雷兽,恰到好处的霉菌滋生可以帮助雷兽轻松消灭它们。刺蛇可以非常有效地对付未升级骨板的雷兽。但是,升级了骨板之后,雷兽可以轻松击败刺蛇。但刺蛇则会随着数量增加而扩大优势,因为刺蛇可以排列阵型进行复合输出,而近战单位只能一队压上。雷兽的溅射伤害虽然可以做到一定程度的弥补,但仍然很吃亏。

版本改动

  • 《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)
    • 伤害由 18 增加至25
  • 《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.15.0.15449)
    • 生命值由 600 下降至 450
    • 伤害由 25 调整为 15(+25 对重甲)
    • 对建筑物伤害由 60 增加至 75
    • 溅射伤害对远处的单位造成的伤害降低
  • 《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.16.0.15580)
    • 代谢合成(Anabolic Synthesis)升级项目被移除
    • 生命值由 450 增加至 500
    • 移动速度由 2.25 提升至 2.9531
  • 《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)
    • 现在免疫眩晕和精神控制
    • 溅射半径由 1.5 增加至 2.5
    • 溅射半径由雷兽前方的 90 度增加至 180度
  • 《自由之翼》 补丁 1.1.0
    • 对重甲伤害加成由 25 下降至 20
    • 移除了对建筑物的特殊攻击
  • 《自由之翼》 补丁 1.4.0
    • 建造时间由 70 下降至 55
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号
    • 潜地冲锋速度由 2.25 增加至 3.75
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
    • 潜地冲锋被移除
    • 伤害由 15 +20 对重甲调整为 35