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人类单位:雷神


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 人类 对地攻击 30 (+3) (x2) 生产设施 重工厂
生命 400 对地DPS 46.9 (+4.7) 成本 晶矿300 瓦斯200
护甲 1 (+1) 对空爆破 6(+1)(x4)溅射 补给 补给6
速度 1.875 对空高冲 24 (+2) 时间 时间60
货舱占位 8 爆破DPS 8 (+1.3) 快捷键 T
属性 重甲 - 高冲DPS 12 (+1)    
  重型单位 - 高爆加成 +6 (+1) 对空轻甲
  机械单位 DPS加成 +8 (+1.3) 对空轻甲
    攻击冷却 1.28 (对地)    
      3 (对空) (爆破弹头)
      2 (对空) (高冲弹头)
    射程 7 (对地)    
      10 (对空) (爆破弹头)
      10 (对空) (高冲弹头)
    视野 11    

强势对抗:陆战队员,异龙,追猎者

弱势对抗:劫掠者,跳虫,不朽者

单位技能
 
 
高冲弹头(High Impact Payload)
 
爆破弹头(Explosive Payload)
 
高冲弹头
 
爆破弹头
 
冷却时间:4 冷却时间:4
快捷键:E 快捷键:D
激活雷神的250mm惩罚者冲击炮,以重创单一空中单位。 激活雷神的加富林导弹发射器,对对空单位造成溅射伤害并对轻型单位造成额外伤害。

单位综述

雷神自现身之日起就被神秘感笼罩。尤摩扬护国军的特工人员首先对帝国这一新式恐怖武器展开了调查。调查图片显示,这是一种庞大的双足作战机器人,背部装有即使装备在战舰上也不显逊色的强力炮组。最令人感到不安的是,人们发现只要有一间标准型重工厂,就能快速造起这一庞然大物。

重工厂在搭建了科技实验室,并在玩家拥有军械库之后即可生产这种人类重型地面单位。雷神是游戏中最强大的个体单位之一,每次攻击对地面单位造成60伤害,并可在 0.5 的半径内对空中单位造成 24 + 24 对轻甲的溅射伤害。同时雷神的生命极高。雷神的攻击对大部分单位都能造成毁灭性的攻击,为后期部队提供了出色的火力支援。在有一些SCV配合时,雷神是非常难以被击杀的单位之一,特别是在游戏初期。但是,由于其巨大的体型和极慢的移动速度,雷神在面对大群小体型单位时显得十分无力。

雷神被用来针对异虫的异龙群,异龙只有在雷神没有其他支援时依靠数量击杀落单的雷神。雷神在对阵星灵时可以用作主战单位或作为生化部队的支援。由于雷神过于庞大,一架医疗运输艇只能携带一架雷神。医疗运输艇和配合时非常适合早期骚扰。雷神也非常适合防守分矿。由于雷神的地面输出十分稳定,当它和其他单位组合时是十分出色的火力输出单位。

雷神
雷神在不落单的情况下,可以轻松对付成群的异龙

使用技巧

通用法则

雷神是《星际争霸2》中最好的支援单位之一,雷神有着强劲的地面火力输出能力以及超远程的防空攻击。雷神的高生命也让其成为了杀敌陷阵的先锋,为其他脆弱的单位提供掩护,比如攻城坦克。雷神在面对大群小型单位时性价比不高。当你面对大群劫掠者或跳虫时,会发现雷神几乎毫无还手之力。不过,随着护甲和武器的升级,雷神的作用会越来越强大。

雷神的防空武器可以有效地保护那些机空中单位。这个能力非常有效,可以有效地保护矿区。

对星灵

雷神在对阵星灵时越来越多地出现,特别是受瑞典职业选手 ThorZaIN 的喜爱,他在对阵 Nony 时雷神就是其标志性的单位。在对抗星灵的后期中,大群雷神很难和敌人正面交火。雷神在攀爬坡道时十分笨重,不朽者这样相对较小的单位将造成极大的威胁。另外,如果人类玩家使用雷神作为主战单位,他们需要依靠幽灵的 EMP 来白支援。

由于雷神不再拥有能量而且消耗能量的技能被移除,雷神不再惧怕来自反馈的威胁,因此雷神在对抗星灵时更加有效了。

对人类

雷神在 TvT 中扮演中重要的地位,即可支援你的坦克部队也能吸引地方坦克的火力。因为雷神体型巨大,所以可以有效地减少溅射伤害带来的威胁并点杀目标。雷神可以在对手转型女妖之后为坦克部队提供防空。雷神还能面对生化单位比较苦手,需要依靠陆战队员和恶火支援。

雷神
在有SCV支援时,雷神很难被杀死

对异虫

雷神的对空攻击有着超员的射程和对轻甲加成的溅射伤害,使得其可以非常有效地对抗大群异龙,只要出现在战场上都很有威压感。不过,对异龙下达一定操作之后(移动异龙到雷神身边而不是直接A移动),可以有效地避免来自雷神的攻击伤害。虽然雷神可以有效地压制对手的异龙骚扰,但玩家不应让雷神成为唯一的防空力量。

另外,雷神的重火力/防空支援在游戏中期配合劫掠者和恶火,可以很好地压制跳虫/蟑螂/爆虫组合的异虫中期部队。

版本改动

  • 《自由之翼》Beta补丁7号(0.9.0.14621B)
    • 对空攻击伤害由 10+6 对轻甲下降至 8+4 对轻甲
    • 对空攻击现在又 0.5 的溅射范围
  • 《自由之翼》Beta补丁11号(0.13.0.15250)
    • 对地攻击由 45 下降至 30
    • 对地攻击速度由 1.93 调整至 1.28
    • 对空伤害由 8 +4 对轻甲调整为 6 +6 对轻甲
    • 250mm 冲击加农炮现在需要从重工厂的科技实验室中研究
    • 250mm 冲击加农炮的研究费用为 150/150/120
    • 250mm 冲击加农炮的能量消耗由100增加至150。
    • 防空建设伤害的触发点改为目标,而不是该区域,以便更加有效地发动攻击
  • 《自由之翼》Beta补丁12号(0.14.0.15343)
    • 半径由 1.375 下降至 0.8125
    • 模型尺寸下降以符合其半径
  • 《自由之翼》Beta补丁17号(0.20.0.16036)
    • 250mm 冲击加农炮不再对隐形目标造成伤害
  • 《自由之翼》补丁 1.1.3
    • 能量槽被移除
    • 250mm 冲击加农炮现在拥有50秒的冷却时间。刚研究完毕之后会开始进行冷却计时
  • 《自由之翼》补丁 1.3.3
    • 雷神现在拥有最多 200 能量,起始能量为 50
    • 250mm 冲击加农炮现在每次使用消耗 150 能量,不再有冷却时间
  • 《虫群之心》Beta补丁8号
    • 250mm 冲击加农炮被移除
    • 雷神可以在两种模式中切换:高冲弹头或爆破弹头。切换装备需要4秒
    • 当切换为高冲弹头模式时,雷神使用不同的防空武器(250mm 惩罚者加农炮)对10射程内的空中目标造成24的伤害
    • 雷神的半径,内部半径和隔离半径由 0.8215 提高至 1.0