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星灵单位:风暴战舰


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 星灵 对地/对空 30 (+3) 生产自 星门
生命 300 DPS 9.09 (+0.91) 成本 晶矿300 瓦斯200
护盾 150 对空加成 +50 (+2) 对重型 补给 补给4
护甲 2(+1) DPS加成 +15.15(+2) 对重型 时间 时间60
速度 1.875 射程 15 快捷键 E
属性 重甲 - 重型单位 攻击冷却 3.3    
  机械单位 视野 12    

强势对抗:攻城坦克,虫群宿主,巨像,巢虫领主,战列巡洋舰

弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空辉光舰

单位综述

近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。

风暴战舰
风暴战舰是远程炮战型单位,可以为部队提供火力掩护

风暴战舰是星灵的强力旗舰,在建造舰队航标之后可从星门生产。主要作用是远程轰炸单位,使用超远射程的对空对地攻击。由于其视野比最大射程要短一些,通常需要其他单位为其开拓视野。风暴战舰攻击频率很低,但对巢虫领主和炸裂巡洋舰这样的重型飞行单位造成额外伤害。

使用技巧

通用法则

由于母舰的星河漩涡在《虫群之心》中被移除,风暴战舰通常被用来在大后期协助星灵部队对抗大群的巢虫领主和战列巡洋舰。而且玩家应该生产足够的数量来保证一轮齐射可以秒杀掉目标单位。例如,5 架风暴战舰一轮齐射可击毁一架巨像。

对星灵

风暴战舰被用于迎击航母,母舰,风暴战舰和巨像(由于被判定为空中单位,所以会受到风暴战舰武器对空中重型单位的加成)这样的重型空中单位。风暴战舰依靠其 4 人口的优势,但会被虚空辉光舰对重甲的高伤害而克制。风暴战舰是丢付航母的利器,因为其天生的 2 点护甲可以有效地减少来自拦截机的攻击。风暴战舰也可以在大后期用来狙击巨像并强迫对手撤退或在劣势下交战。

对付航母/风暴战舰,未升级的风暴战舰需要 6 次攻击击杀单只航母/风暴战舰,即便对手已拥有 +3 护甲升级,因此建议玩家生产风暴战舰时升级空军护甲来进一步减少航母拦截机的伤害。

对付巨像,未升级的风暴战舰需要攻击 5 下才能击毁,而 +3 空军武器只需要 4 下即可。

对人类

PvT 中风暴战舰最好被用于对付战列巡洋舰。两个单位的移动速度相当,但在射程上可以依靠运动战来集中消灭一架战列巡洋舰。为了迎击风暴战舰,人类会生产大量的维京战机, 但如果对手选择这种策略,你没有其他重要空中单位时,你应该无视维京直接攻击战列巡洋舰。

风暴战舰亦能有效对付机动性不佳的机械化部队,由于其射程优势可以缓慢地消耗对手的部队,甚至将之前并不占优的地形劣势逆转。这种情况下只需要极少的风暴战舰即可,通常一两艘足矣。

对付战列巡洋舰,未升级的风暴战舰需要攻击 8 次才能击毁一艘,而 +1 武器升级之后只需要 7 次攻击即可(即便战列巡洋舰已经获得了 +3 护甲)

要注意定点防御靶机会化解风暴战舰的攻击

对异虫

风暴战舰可以有效地对抗巢虫领主,因为巢虫领主属于重型空中单位。风暴战舰无论对手是否有护甲升级,只需要 3 次攻击即可击杀之。要对付风暴战舰异虫必须准备一些腐化者来对抗风暴战舰和巨像,此时建议星灵玩家生产若干虚空辉光舰或大量的追猎者来白虎他们的风暴战舰。

风暴战舰在防守上作用较大,因为它拥有 2 点基础护甲以及游戏中最多的血量。这使得风暴战舰的和高阶圣堂武士成为绝佳搭档,配合一些光子炮台,风暴战舰可以在射程外化解敌人的攻击,并让高阶圣堂武士使用灵能风暴来摧毁剩余的敌人。

风暴战舰
风暴战舰落单时很容易被体型较小的对空火力部队围剿

版本改动

  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号
    • 射程由 22 减少至 15
    • T基础伤害调整为 30 + 30 对重型
    • 射程升级被移除
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号
    • 该单位对重型单位的加成被移除
    • 该单位不再需要舰队航标的科技前置
    • 在舰队航标为风暴战舰增加了新的升级项目:量子反应炉,让风暴战舰获得 +35 对重型单位伤害加成
      • 量子反应炉的成本为 200/200
    • 单位的生产成本由 300/300 调整为 300/200
    • 补给占用由 6 减少至 4
    • 单位尺寸由 1 减少至 0.9
    • 未提及改动:伤害由 30 减少至 25
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号
    • 伤害由 25 增加至 30
    • 对重型伤害加成不再需要通过舰队航标研究
    • 对重型伤害加成由 35 降低至 30
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
    • 现在需要舰队航标做前置科技
    • 使用两种武器进行攻击。主要武器动能过载,对空攻击效果保持不变。第二种攻击谐振盘攻击地面单位,不会对重型单位造成加成
    • 建造时间由 75 下降至 60
  • 《虫群之心》 Beta 平衡性补丁9号
    • 动能过载对重型单位的伤害加成由 30 增加至 50