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异虫单位:虫群宿主


单位数据
 
3D模型   基础数据   生产数据
    种族 异虫     变异自 王虫
    生命 200     成本 晶矿50 瓦斯50
    能量 200 (+0.562/秒)     提供补给 补给+8
    护甲 1 (+1)     时间 时间42
    速度 1.875 (+0.875)     快捷键 V
    属性 重甲 - 生物单位        
    视野 11        

强势对抗:陆战队员,追猎者,蟑螂

弱势对抗:爆虫,恶火,执政官

单位技能
 
 
孵化蝗虫(Spawn Locust)
 
潜地(Burrow)
 
孵化蝗虫
 
潜地
成本:晶矿100 瓦斯100 时间100
  研究自:孵化场
快捷键:C 快捷键:B
孵化 2 只蝗虫攻击敌人。蝗虫存活时间为 15 秒。 异虫单位获得潜入地下的能力。潜入地下的异虫单位会进入隐形受保护的状态,敌人只有在有隐形侦测的情况下才能发现潜地的异虫单位。

孵化蝗虫:生出 2 只蝗虫造成伤害而不是虫群宿主本身去攻击敌人。蝗虫存活 15 秒,可以集结设定攻击点,每次使用技能有 25 秒冷却。潜入地下之后有 5 秒的冷却。这是一个自动施法技能,可以手动关闭。

孵化蝗虫在虫群宿主两个形态时都可以使用,但会提示需要先潜地。你可以通过钻出地面再潜地的方法来重置冷却计时。同样你也可以利用这一题特性来打游击战,让敌人无法得知虫群宿主的真正位置所在。

单位综述

虫群宿主本身不带有武器,但能由自己孵化出一支部队。虫群宿主从感染深渊而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来孵化似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御单位来使用。但遁地后的无法移动让虫群宿主不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶火。

虫群宿主
孵化出来的蝗虫不占人口,是在突破坦克阵或要地时出色的炮灰

虫群宿主是异虫的攻城单位,需要感染深渊才能生产。虫群宿主潜入地下之后会开始持续地释放蝗虫来攻击敌人。蝗虫是一种移动速度很慢的地对地单位,存活时间有限,但可以依靠升级来延长蝗虫的存活时间。

虫群宿主的主要作用就是对驻守要地的敌人发起攻城,比如分矿点或会一波一波进行支援的要地。如果不能及时发现并驱赶虫群宿主,敌人将会在无尽的消耗战中被逐渐消灭。

使用技巧

对星灵

由于星灵的部队建立十分缓慢,虫群宿主非常适合星灵在创建足够的大部队之前压制使用。基本上,中期的星灵玩家在没有巨像或航母时都无法很好地对付蝗虫。

闪烁追猎者可能会尝试突袭消灭虫群宿主,所以持久蝗虫的升级至关重要。

虫群宿主
虫群宿主不宜单独作战,特别是在没有制空权的情况下

对人类

可以用来突破人类的坦克线或碉堡。异虫玩家应该小心不要让虫群宿主太靠近人类部队,因为生化部队或攻城坦克在发现虫群宿主之后会很快消灭它。

对异虫

由于其较差的机动性,所以在内战中很少有用到,而且它们无法对抗异龙流打法。另外,由于蝗虫对比跳虫速度很慢,使得它们在被近身之后很难有还手之力。当然可以用来突破脊刺爬虫阵。大群的虫后和孢子爬虫可以保证虫群宿主不被异龙骚扰,这使得进攻或保护额外的基地难度骤增。

版本改动

  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 1 号
    • 虫群宿主的蝗虫攻击伤害由 16 减少至 14
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 2 号
    • 蝗虫的射程由 3 减少至 2
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 4 号
    • 蝗虫的射程由 2 增加至 3
    • 蝗虫的伤害由 14 减少至 12
  • 《虫群之心》Beta 平衡性补丁 8 号
    • 虫群宿主的生命值由 120 增加至 160