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那些转型星际2的魔兽3选手_网易游戏专题策划

在电子竞技的历史上,不管什么游戏项目,都有所谓的“王者”,它们开创了属于自己的时代,也因此而被玩家铭记。在电子竞技氛围最好的韩国,《星际争霸》已经作为支柱项目存在了十年之久,而BoxeR、Nada、sAviOr、iloveoov等人也因为卓越的成绩在韩国电竞史上勾画出了浓重的一笔。如今,《星际争霸2》已经稳定发展成为各大电竞赛事的参赛项目之一,谁又将成为新时代的王者?
pic 本周聚焦:
对象:以MC为代表的星际2职业选手
特征:星际2成绩出众、知名度较高
上期回顾:转型星际2的魔兽选手
什么叫“本座”?又有哪些人称得上“本座”?
熟悉《星际争霸》的人应该都知道在韩国电竞圈有“本座”一说。通俗一点讲,能够称得上“本座”的人必然都是那个时代具有统治地位的选手。严格来讲,要成为“本座”,职业选手需要在数据方面达到很多苛刻的要求,冠军、胜率、影响力都成为评判“本座”的标准之一。如今,韩国电竞协会官方也认可了这个由民间叫法衍生出来的称谓。

韩国《星际争霸》里的“本座”是指什么?

本座(Bonjwa)是韩文里的俚语,类似最棒的意思。此称号最先由韩国民间倡议评定,现在官方也开始使用。

本座的大致评判标准:

1、OSL、MSL冠军均有,且总数大于2

2、KeSPA连续排名第一至少6个月

3、总胜率70%,单项对抗胜率不低于60%,至少保持一年

需要指出的是,虽然官方已经认可了“本座”一词,但目前关于“本座”的评判并没有十分严格的标准,大家所看到的这份准则应该是目前得到最多人认可的。在资深的星际玩家眼中,能够称得上“本座”的人必然在他所处的那个时代具有统治性地位的职业选手,能达到这一标准的人寥寥无几。[详细]

哪些人在《星际争霸》中可以称得上“本座”?

到目前为止,得到韩国官方和民间公认的“本座”只有4个人,他们分别是:

Boxer:外号“人族皇帝”,2001年Hanbitsoft OSL冠军、2001年可口可乐OSL冠军、WCG2001冠军、WCG2002冠军,唯一卫冕OSL和WCG的选手,唯一连续3次打进OSL决赛的选手,共6次打进OSL决赛(回数至多)。[详细]

Nada:外号“天才人族”,2002年KPGA三连冠(职业联赛第一个三连冠选手),2003年初三线夺冠,2005年初五线四强、四线决赛,6次打进MSL决赛(打进MSL决赛回数至多),第一个金鼠标获得者(三届OSL冠军),唯一一个获得过所有个人职业联赛冠军的选手(OSL、MSL、KT-KTF、GhemTV Starleague、iTV Ranking League)。[详细]

iloveoov:外号“怪兽”,2003~2004年MSL三连冠(第二个职业联赛三连冠选手),2003~2004年职业联赛TVZ 26连胜,2003年正式比赛胜率79。01%,职业联赛胜率80%,创造史上无上年度胜率。[详细]

sAviOr:也称IPX,外号“救世主”,2005~2007年连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),第一个非人族本座,第一个获得3届MSL冠军的虫族选手,2006年正式比赛ZVT胜率70.59%,ZVP高达78.12%。[详细]

哪些星际2选手有资格角逐“本座”之位?
从严格意义上讲,游戏正式发布还不满一年的《星际争霸2》资历尚浅,相应的联赛体系和电竞氛围也没有十分成熟。但是,由于《星际争霸》已经在韩国风靡十多年,《星际争霸2》可以说有了一个非常稳固的基础。目前,韩国水平最高的星际2联赛当属GSL,从过去的几届比赛来看,新老交替的韩国电竞圈可谓百花争鸣,众多转型的星际选手在星际2上开疆辟土,封侯拜将。

“本座”的第一候选人:第一神族MC

如果要在星际争霸2中选出“本座”,来自oGs战队的神族选手MC无疑是最佳候选人之一。他是GSL联赛创办以来的第一位神族冠军,他是星际2有史以来最为嚣张的选手,他也是星际2中战术最多变操作最细腻的选手。在那个神族遍地哀嚎的时代,是他一次次站出来刷新着人们对于神族的认知,是他一个个碾压过所有选手并最终夺冠。在他的字典里面从来不知嚣张为何物,因为霸气永远都伴随着他。

让我们将时针拨回到2010年底,随着虫族选手连续夺得GSL前两个赛季的冠军(水果贩子,NesTea),战网上越来越多的神族开始抱怨PvZ与PvT的各种艰难,就是在这样的环境下,诞生了“第一神族”oGsMC。应该说当时的MC还没有达到见谁灭谁的地步,但是一路走来,他除了在十六强赛中输给July 1局,八强战中输给枪兵王 1局,以及在决赛中输给Rain 1局,剩下的比分都是清一色的横扫!这是何等的恐怖与霸气。

值得一提的是,在MC夺冠的GSL2010第三赛季中,经过了两届GSL的洗礼,选手们的战略战术已经相对成熟了许多,因此这一届的八强选手含金量远比此前两届要高得多,而MC的夺冠也十分有信服力。[详细]

GSL2011第二赛季,又是MC,又是他获得了GSL的冠军。此前人们曾将MC、Mvp与Marineking合称为“3M”,结果MC用一个冠军告诉世人:我才是星际争霸2当之无愧的一哥!简单地说,这届比赛完完全全是属于MC一个人表演的舞台,在所有比赛中他一共丢掉过2局,可以用神挡杀神佛挡杀佛来形容MC变态般的强大。

至此,MC在短短4个月内就成为了GSL奖金榜第一名(光2个GSL冠军就差不多100万人民币),这样的战绩如同一颗巨大的闪光弹“闪瞎”那些星际2喷子的眼睛,他们引经据典的找出MC在星际1中惨不忍睹的战绩,并通过所谓唯物辩证等等各种手段论证星际2或者说以MC为代表的星际1选手的不堪与脑残。但这依然掩盖不了一个事实:MC在星际2中就是神一般的存在。[详细]

“本座”的有力竞争者:运营虫族NesTea

与MC的嚣张截然不同,NesTea显得沉稳很多。尽管已经28岁,但他却是一个让所有虫族感到绝望的选手,内战几乎无敌NesTea也保持着90%+的ZvP胜率。让人吃惊的是,就是这样一位选手却一直公开宣称ZvP难打,甚至在采访中反复强调神族的IMBA。

在NesTea首次夺冠的GSL2010第二赛季中,皇帝BoxeR与天才Nada才是众人关注的焦点。当八强中两位曾经的王者再度相遇时,整个韩国都为之疯狂,该场VOD点播也在韩国创下了150万点播的历史记录!但事实上,本届比赛真正成名的是决赛的两位对手:“山寨”BoxeR的枪兵王(MarineKing)和运营虫王NesTea。

这场精彩的决赛之后,NesTea凭借着自己对于运营的深刻理解把握而被人称为运营虫族,后来的比赛也证明了NesTea的恐怖,尤其是雀茶的ZvP和ZvZ的胜率都达到了90%+,这样恐怖的数据很难让人相信他是一位年过28岁的老将![详细]

2011年5月19日,GSL2011五月赛决赛如期举行,NesTea用4:0的完美表现将对手Inca打入地狱。其实赛前,包括MC在内,几乎没有人看好Inca,这位PvP强大的选手在PvZ上的确稚嫩了点,只不过NesTea在决赛中发挥的太完美了,完美到神族玩家完全看不到任何可以取胜的希望。经此一役,NesTea成为继MC之后第二位GSL的个人赛双冠王选手,也是继MC、Mvp之后第三位GSL两届冠军得主(Mvp获得过GSL世界冠军赛冠军)。或许也就是通过这场比赛,人们才格外的盼望第一神族MC能够与第一虫族NesTea在GSL决赛中一较高低。[详细]

“本座”的有力竞争者:第一人族Mvp

如果说MC与NesTea分别是神族与虫族的领军人物,那Mvp则是人族的灵魂。在好手如林的人族选手中,如果说枪兵王给人的感觉是操作犀利,sC给人的感觉是防守反击,Nada谦虚稳定但缺少变通,BoxeR依旧“骚包”但不够凶狠,那么Mvp给人的感觉就是综合了几大人族的优点。

在GSL2011第一赛季的比赛中,Mvp与枪兵王两位人族选手携手进入决赛。强大的Mvp用干净利落的4:0完胜枪兵王夺冠,但这样一个心碎的比分恐怕是年轻的枪兵王一辈子都会铭记的——事实上这已经成为了他第三个亚军(GSL2010第二赛季以及G-stars2010)。[详细]

3个月之后,GSL世界冠军赛个人赛再度上演Mvp与枪兵王的巅峰对决,MVP虽然尴尬的在GSL个人赛中降入A级,但是本次比赛中却状态神勇,16进8战胜了S级别的非韩神族Huk,8进4淘汰了在团队赛状态大虎的July,之后又踏过San的“尸体”与MarineKing第二次会师决赛。事实上,星际2里面韩国人族得势不得冠的尴尬局面正是被MVP所打破,从目前大范围内人族的状态以及成绩而言,MVP很长一段时间仍然是人族的领军人物。

在决赛中,MVP用一个4比2再次送给了MarineKing无冕之王的称号,自己则成为了对手的克星。MarineKing已经极力在比赛中展示自己最高的水准,但还是无法跨越MVP这座山。MVP在世界冠军赛个人赛上笑逐颜开第二次捧起GSL冠军奖杯。[详细]

对比:相比星际“本座” 这些星际2的候选人哪里不够格?
与拥有12年历史的星际争霸职业联赛相比,星际争霸2确实只能算个“雏儿”。从去年9月第一届GSL正式举办到现在还没有一年的时间,而且韩国星际圈影响力较大的OGN和MBC电视台当时都因为卷入暴雪与KeSPA的纠纷而没有开设或转播星际争霸2职业联赛,再加上众多星际职业选手仍然坚守星际,所以星际争霸2的影响力实在有限。纵使涌现出了像MC、NesTea这样的优秀选手,也无法掩盖星际2根基不稳的致命缺点。

内在原因:选手个人成绩不够稳定 不具有统治力

与BoxeR、Nada、iloveoov、sAviOr四大本座相比,即时是成绩最优秀的MC,也谈不上具有“统治力”。在GSL2011第一赛季与刚刚结束的五月赛中,MC以两个0:2完败于刚刚夺得GSL2011超级赛冠军的Polt之手,这让许多人惊叹不已。

反观四大本座,他们无一不是那个时代最具有代表性的职业选手。以马本sAviOr为例,他在自己所处的那个时代表现出了持续的统治力:在2005~2007年间,他连续5次打进MSL决赛(连续打进MSL决赛回数至多),成为第一个非人族本座,也是第一个获得3届MSL冠军的虫族选手,2006年正式比赛sAviOr的ZVT胜率70.59%,ZVP高达78.12%。[详细]

外在原因:星际2根基不稳 联赛氛围与影响力有限

如果是选手成绩不稳定是内伤,那么星际2根基不稳则是最大的硬伤。试想,一款发行不满一年的游戏,一个创建时间尚不足一年的职业联赛,如何涌现出具有统治力的选手?

在星际争霸职业联赛中,目前举办GSL的GomTV在地位上根本无法与OGN和MBC电视台相提并论,这两大巨头旗下的OSL和MSL联赛基本上笼络了韩国星际争霸圈职业水平最高的选手。在GSL星际2职业联赛现场,规模最大的一次也只有2000名观众到场,而在OSL的比赛中,动辄10000多名观众现场助阵已经成为家常便饭。

星际争霸发行13年,在韩国职业化也有11年之久,作为韩国人引以为豪的“国技”,星际争霸对韩国的影响可想而知。在星际2发行之初,暴雪与KeSPA的官司严重阻挠了游戏在韩国的推广,星际2要重演星际的辉煌,恐怕不是一朝一夕的事,“本座”之位是否后继有人也不得而知。

思考:什么样的电竞氛围才能诞生“本座”级选手?
在韩国,之所以会诞生“本座”一说,主要是因为职业选手以及职业联赛的受关注度非常之高,甚至可以与足球,篮球等主流体育项目相媲美。韩国职业选手的年薪可达数10万美元。而且,让人吃惊的是,如果你持有职业选手证(或者半职业选手证),选择大学时可以受到优待,甚至成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿奖学金!

优秀的电子竞技氛围:选手待遇佳、受关注度高

韩国星际争霸职业联赛始于1999年,如今已经进入第12个年头。其职业化程度非常之高,可以和韩国国内的足球、篮球等主流体育项目职业联赛相媲美。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪(以韩国的经济标准衡量,他们的收入是非常可观的)。

韩国的E-Sports联赛非常正规,韩国的职业联赛显得更加职业化,所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports官方网站上,这也为韩国职业俱乐部挑选人才提供了便利。在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。

《星际争霸》的联赛作为韩国最重要的E-Sports职业联赛,受关注的程度也是最高的,所以星际争霸的选秀也是最规范最严格的。能够获得半职业选手的资格,在韩国已经是非常了不起的事了。即使是将来不能够获得职业选手的资格,而拥有半职业选手资格证书的他们在未来选择大学校的时候也是个重要的砝码。这样的半职业选手和国内体育运动员或者文艺特长生一样受到韩国各个大学的优待,甚至成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿奖学金。[详细]

专业的电子竞技职业联赛:OSL、MSL、SPL

在韩国,目前水平最高的个人联赛为OSL为MSL,主办方分别是OGN与MBC电视台。这两大联赛最早都是一年一届的,每届决赛都可以吸引上万人观战。随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。

除此之外,韩国还设有专业的星际战队职业联赛(SPL)。韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force。职业选手的工资方面,最顶尖选手年薪能达到20万美元以上,注意,是美元哦!但就一两个人。顶尖选手(有实力拿个人联赛冠军的)的平均水平在10万美元左右,普通选手可能就几千或是刚过万。星际选手的平均收入比起魔兽选手那是高太多了。[详细]

欢迎参与投票
你认为谁最有可能成为星际2的第一个“本座”?
起止时间:2011-06-24 至 2011-08-31
欢迎参与投票
你认为星际争霸2能在韩国延续星际争霸的辉煌吗?
起止时间:2011-06-24 至 2011-08-31
结语:星际2“本座”之位 言之尚早
 

“本座”之说,最早只是源于民间叫法,但后来不止广泛流传,而且甚至被官方采纳,我们不妨思考一下,这是为什么?星际争霸在韩国有着悠久的历史,国家的大力支持让电子竞技行业孕育而生,随之而来的是各大传统行业纷纷涉足。赞助商、电视台、职业联赛,这些传统体育项目中才有的东西都在星际中出现了。大有国家支持,小有玩家力挺,试问最先起跑的韩国电竞如何不成“一方之霸”?只要韩国人能将打造星际的一半精力放在星际2上,“本座”之位,何惧后继无人?

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网易游戏电子竞技专题系列_网易游戏_S.163.COM 专题制作:钟飞|时间:2011-6-27 分享到:
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