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那些转型星际2的魔兽3选手_网易游戏专题策划

仿佛是一夜之间,神族在全球最高水平的GSL星际2联赛中一路溃败。MC、Alicia、Inca、anypro、NaNiwa等众多知名神族在GSL中如同一个刚刚学会星际2的新手一样,在凶狠/狡猾的人族/虫族面前纷纷惨败。迷茫、痛苦、失落、无奈,一时间,神族在GSL中的战绩几乎可以用耻辱形容。
  千言万语,只汇成一句话:神族,你究竟是肿么了?
本周聚焦:
对象:GSL顶尖神族选手
特征:人见人欺、虫见虫虐
上期回顾:谁将成星际2第一本座
数据说话 看看神族到底有多么惨!
 GSL八月赛S&A级 神族惨败数据统计
时间
比分
地图
视频
8.09(S级)
MC 神族 韩国 
0
1
 韩国 人族 MVP
安提加星港
视频
8.09(S级)
MC 神族 韩国 
0
1
 韩国 人族 Noblesse
钢铁都市
视频
8.10(S级)
Alicia 神族 韩国 
0
1
 韩国 人族 Nada
终点站
视频
8.10(S级)
Alicia 神族 韩国 
0
1
 韩国 人族 KeeN
钢铁都市
视频
8.08(A级)
BanBans 神族 韩国 
1
2
 韩国 人族 枪兵王
都市/祭坛/要塞
赛况
8.08(A级)
Extreme 神族 韩国 
0
2
 韩国 人族 枪兵王
黎明/双界
赛况
8.08(A级)
Tails 神族 韩国 
1
2
 韩国 人族 Taeja
都市/海滩/黎明
视频
8.08(A级)
Inca 神族 韩国 
0
2
 韩国 虫族 DongRaeGu
祭坛/星港
视频
8.08(A级)
anypro 神族 韩国 
0
2
 韩国 神族 JYP
海滩/黎明
视频
8.09(A级)
Tassadar 神族 韩国 
2
0
 秘鲁 人族 Fenix
祭坛/都市
视频
8.10(A级)
SaSe 神族 瑞典 
0
2
 韩国 虫族 Sniper
双界/要塞
赛况
8.10(A级)
NaNiwa 神族 瑞典 
0
2
 韩国 虫族 Check
终点/火线
视频
8.11(A级)
JYP 神族 韩国 
2
1
 韩国 虫族 DongRaeGu
星港/祭坛/都市
视频
8.11(A级)
Tassadar 神族 韩国 
1
2
 韩国 人族 YoDa
海滩/火线/双界
赛况
 GSL2011年度S级联赛八强选手一览
名次
冠军
 韩国 虫族 NesTea
 韩国 人族 Polt
 韩国 虫族 NesTea
亚军
 韩国 神族 Inca
 韩国 人族 MMA
 韩国 虫族 LosirA
四强
 韩国 人族 Nada
 韩国 人族 枪兵王
 韩国 神族 HongUn
 韩国 人族 sC
 韩国 人族 ToP
 韩国 人族 Byun
八强
 韩国 人族 ToP
 韩国 人族 Ryung
 韩国 虫族 CoCa
 韩国 神族 Sangho
 韩国 人族 thebest
 韩国 神族 MC
 韩国 虫族 LosirA
 韩国 神族 Alicia
 韩国 人族 Bomber
 韩国 神族 anypro
 韩国 虫族 Line
 韩国 神族 Sangho
GSL八月赛神族胜率仅13.3%

为方便观看,神族全部放在了比分栏左侧,对手放在比分栏右侧;胜利用红色数字标明,失利用黑色数字标明,点击视频/赛况可以观看详细的信息。

除开神族内战,神族在GSL八月赛一周之后S级与A级比赛中的胜率为:

大比分:13.3%(2胜13负)——按淘汰赛制计

小比分:22.7%(5胜17负)——按比赛场数计

而目前GSL八月赛A级比赛中各种族晋级情况(箭头前后数字分别为32强、16强、8强人数):

虫族: 08人 → 07人(87.5%) → 02人(25.0%)

人族: 15人 → 07人(46.7%) → 05人(33.3%)

神族: 09人 → 02人(22.2%) → 01人(11.1%)

GSL八月赛神族仅有22%的胜率;A级联赛32进16淘汰77.8%,8强最终只有1名神族;这就是目前神族的真实写照...[详情]

神族颓势早已呈现 累积至今终于井喷

尽管说神族有MC获得了两届GSL的冠军,但还是让我们通过数据统计说话看看GSL的真相:

通过左图颜色对比(神族黄色、人族红色、虫族紫色),相信各位看官可以一眼看出神族在GSL三月赛之后的悲剧局面--居然只有Inca和HongUn两个人杀入过4强!

比起人族全方面占领GSL,虫族在冠亚军上的绝对统治力,神族能够拿得出手的来来去去就是MC、HongUn等寥寥数人...

在强者如林的S级联赛中,神族能够还有谁能够晋级16强?就目前神族的状态和分组而言,恐怕只有PuzZle和的HongUn希望相对较大...[详情]

神族悲剧谁之过?
如果你完整的看完GSL的七月赛和八月赛,相信玩家会对神族目前的局面感到习惯。因为你会发现,无论是小规模的局部战役还是宏观上的空投骚扰,神族无论在任何一个方面都不能占据哪怕一丝的均势。前期兵营单位过于孱弱、过于依赖VR中的单位以及华而不实的机场,这已经成为困扰神族玩家的三大顽疾。

第一神族MC在被淘汰后的失落表情
 星际争霸2三族兵种横向对比
单位名称
追猎者
蟑螂
掠夺者
花费资源
125水晶50气
75水晶25气
100水晶25气
生命护盾
80+80
145
125
攻击输出
10
16
10
攻击次数
1
1
1
攻击速度
1.44
2
1.5
升级加成
1
2

1(普通)2(重甲)

对普通DPS
6.94
8
6.67
对普通3攻DPS
9.03
11
8.67
伤害对重甲
14
N/A
20
对重甲DPS
9.72
N/A
13.33
对重甲3攻DPS
11.81
N/A
17.33
兴奋剂对普通DPS
N/A
N/A
10
兴奋剂对重甲DPS
N/A
N/A
20

神族悲剧谁之过?

如果你完整的看完GSL的七月赛和八月赛,相信玩家会对神族目前的局面感到习惯。因为你会发现,无论是小规模的局部战役还是宏观上的空投骚扰,神族无论在任何一个方面都不能占据哪怕一丝的均势。

PvT的时候,2部医疗船的空投就必须让神族主力回防,而且可能会在短短10秒内丢掉主基地;PvZ的时候,感染虫对于神族的威胁以及前期蟑螂小狗的对换让神族苦不堪言。

更关键的在于,神族往往侦查到了对方的意图,在面对人族各种一波就是挡不住;或者骚扰虫族经济非常开心,但那正面一波直接让神族全部的努力化为浮云。[详细]

神族现状问题一:前期兵营单位过于孱弱

无论是狂热者+追猎者,在对比小狗+蟑螂和机枪+掠夺之后,你会发现神族的前期单位丝毫不能体现出单兵质量高的特点。

左边这张表已经说明了,追猎在前期对比蟑螂和掠夺有着多么大的劣势。更关键的是--追猎的50气体对于一个以科技为核心的神族而言,实在显得是太过昂贵了!

不出追猎只能哨兵开矿,出追猎少了打不过同等人口的光头,出的多了自己的科技更加慢人一拍,追猎成为了神族永远的烦恼。[详细]

神族现状问题二:过于依赖VR中的单位

其实这个问题和第一个问题是一体的,正式因为兵营主战兵种DPS实在太低,才导致神族不得不依赖VR中的不朽和巨像。

但是问题在于,神族的单线科技在面对人族和虫族时候是不能奠定胜局的,双方对换的结果可能是神族惨胜。但续兵上,神族孱弱的追猎比起光头蟑螂根本不值一提,这就使得神族不得不攀升双线科技,因此也给了人族各种一波的空间和机会。升科技,被一波;不升科技,打不过MM/坦克,你该肿么办呢。

此外,过于依赖VR已经让对手完全掌握了神族的常规战术以及timing点,也因此才会被人族和虫族完全的针对。[详细]

神族现状问题三:VS 华而不实的悲剧

VR-VS-VC,神族的三条科技线中,VS是目前被开发的最少的,但目前证明也是最华而不实的一条科技线--看上去很美,却根本打不死对手。相比起女妖高效率的屠农以及飞龙高机动性控场;神族飞机场中的单位在实战中发挥出来的效果真的只能用悲剧形容。

或许神族还未开发完神族的机场科技线,我们只能期待着神族玩家能够继续寻找出新的timing点。[详细]

神族的未来在何方?
看完这些,是否神族已经没救了呢?其实不然,在韩国GSTL星际2战队赛中,神族选手PuzZle就针对目前人族的一波流给了神族启发。尽管PuzZle最终因为错误的选择了凤凰而输掉了比赛,但他对于神族的理解、对于神族的操作和侦查都已经达到了一个新的高度。引用Neotv解说小色的话说:PuzZle为神族指明了一条康庄大道。
NeoTV主持人小色:神族存在思路和兵种问题
在谈到神族目前存在的问题时,NeoTV主持人小色说:“神族现阶段的战术timing已经被各族研究透了,神族中期又缺乏打破节奏的单位,兵种组合方面其他2族也找到了解决的办法,所以神族现在进入了低潮期。”
但是神族玩家应该不用担心,这个低潮期只是时间问题,更好的操作,更好的侦查,更好的timing,可以让神族重新站起来。说兵种有点肤浅了,只能说希望神族玩家继续加强自己的侦查细节和操作细节,尽量找到打破对方节奏平衡的办法,这样就可以将比赛重新拉回起跑线。[详细]
“神族就是靠timing吃饭的,人家把你timing搞清了,你就等死吧。 ”
WE.LoveTT:前星际争霸职业选手,获得过WCG中国区的冠军。现已转战星际争霸2,目前效力于国内老牌俱乐部WE。
“我只能打好我自己的比赛。但感染虫太强了,机枪兵也太强了...”
iG.MacSed:前魔兽争霸3职业选手,现已转战星际争霸2,在刚刚结束的WCG2011中国区上获得了季军,今年12月将代表中国参加全球总决赛。
您的观点与看法?
欢迎参与投票
您认为神族的问题在哪里?
起止时间:2011-08-16 至 2011-08-30
欢迎参与投票
如果你是神族,再让你选族,你会:
起止时间:2011-08-16 至 2011-08-30
结语:神族在星际2之路上任重道远
 

诚然,神族在如今的星际争霸2中出现了一定的问题。这个从Beta至今就一直悲剧的种族如今的确陷入了低谷。然而星际2的魅力就在于--所有的战略战术都处在一个螺旋上升的过程--好比此前虫族对抗人族双兵营时候的艰辛,如今Zerg们也找到了应对之道。暴雪对于RTS游戏的平衡性调整依然是谨慎的,神族的依然有包括PuzZle这样新人去不断的完善细节发掘战术。正如neotv解说小色所言,更好的操作,更好的侦查,更好的timing,可以让神族重新站起来。Protoss,Fighting!

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网易游戏电子竞技专题系列_网易游戏_S.163.COM 专题制作:钟飞 内容整理:林杬|时间:2011-8-16 分享到:
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