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星灵单位:探机


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 星灵 对地攻击 5 生产自 星灵枢纽
生命 20 对地DPS 3.3 成本 晶矿50 瓦斯0
护盾 20 对地射程 0.1 补给 补给1
护甲 0 (+1) 对地冷却 1.5 时间 时间17
速度 2.8125 视野 8 快捷键 E
货舱占位 1        
属性 轻甲 - 机械单位

单位综述

探机最初由卡莱阶层设计,作为星灵殖民地的基础单位,他们是服务于星灵枢纽的自动化机器人,并负责采集大量资源来为星灵的各种技术设备充能。探机还能生成并安放微型信标,用于支承建筑间的传送矩阵。通过这些信标,星灵可以他们的家园迁跃至预先建造好的建筑物。探机在战斗中通常发挥着初级间谍的作用,一马当先地前去探查敌军的藏身之所。

探机是星灵的工作单位,通过星灵枢纽生产。可采集资源,并拥有贫弱的近战攻击能力,还可以传送任何星灵建筑物。除了星灵枢纽,水晶塔和吸纳仓之外的星灵建筑,都必须建造在水晶塔或折跃棱镜的能量供给范围之内。与人类或异虫不同,星灵的工人无需留在原地等待建造完成,只要建筑物开始传送即可离开进行其他工作,比如传送更多建筑物或返回采集资源。

探机的等离子护盾会随时间而回充。特别是在游戏早期,护盾对探机的侦查和骚扰起到至关重要的作用,一个熟练的玩家可以依靠护盾的控制来减少损失并对敌人的骚扰进行回应。其他用途还有阻延对手的孵化场或分裂池建造,以及干扰 SCV 等。

其他

在描述地图的时间/距离时,通常使用探机作为标准单位来衡量。

进攻技巧

和其他工作单位一样,探机在对战中可以用来侦查,骚扰,或夺取萨尔那加瞭望塔的控制权。探机通常会派遣到地图各个地方建造"跳点"水晶塔来取得关键地带的视野或进行传送增援。

对星灵

由于探机比狂热者移动速度更快,也就是说(在技术允许时)它们可以用来侦查对手的基地,直到对手建造完控制芯核并拥有追猎者或机械哨兵这样的远程攻击单位为止。

对人类

派出去的探机通常用于骚扰正在建造中的 SCV,也可以通过阻挡它们的建造/附件安装地点来干扰。骚扰尝试建造建筑物的 SCV 通常可能会迫使人类派遣额外的工作单位来保护 SCV,从而减少人类的采矿效率。在其他 SCV 赶来援助之前,探机可以任意地攻击。由于护盾的设定,探机可以承受增援来的 SCV 的若干次的攻击,并在护盾低时迅速撤离。探机在逃跑时,护盾就会开始回充,人类必须使用另外一只 SCV 来替换受损的 SCV 工作。当探机的护盾回充完毕之后,可以再次前往骚扰,通常最好的结果是在对手可生产陆战队员之前伤害到数只 SCV。

对异虫

最初侦查用的探机可以用于阻碍异虫的分矿建造,或传送水晶塔来阻挡异虫的孵化场建造在最好的位置,或在原地跳舞来阻挡工蜂建造。这些技术通常都能很好地拖延异虫建造分矿的时间。