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异虫单位:工蜂


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 异虫 对地攻击 5 进化自 幼虫
生命 40 对地DPS 3.3 成本 晶矿50 瓦斯0
护甲 0 (+1) 对地射程 0.1 补给 补给1
速度 2.8125 对地冷却 1.5 时间 时间17
货舱占位 1 视野 8 快捷键 D
属性 轻甲 - 生物单位


单位技能
 
 
潜地(Burrow)
 
潜地
成本:晶矿100 瓦斯100 时间100
研究自:孵化场
快捷键:B
异虫单位获得潜入地下的能力。潜入地下的异虫单位会进入隐形受保护的状态,敌人只有在有隐形侦测的情况下才能发现潜地的异虫单位。

单位综述

艾德赛恩行星上凶暴的蛮蜂曾遭受虫群的异化,成为了异虫的资源采集单位。经过漫长的进化,它们最终变异成了工蜂,拥有同幼虫相似的基因断组能力,可以通过变异成长为异虫的基础建筑。变异过程中的工蜂需要从菌毯中吸收营养和形成新形态所需的生物质。同幼虫相似,工蜂通过与王虫之间的心灵感应接受指令与监管。工蜂执着于自身的使命,即使是面对残酷的战斗或是主巢有可能被毁的局面,它们仍能勤奋的工作。

工蜂是异虫的基础工作单位。可以采集晶矿体或瓦斯气矿,并用自己的生命为代价建造成为任何异虫的建筑设施。工蜂只能缓慢地进行生命再生,而不像星灵的探机可以快速回冲护盾,以及人类的 SCV 那样拥有 45 的生命并可以修复。

工蜂是除了虫体之外,异中唯一一个不会再菌毯上获得速度加成的地面单位。

侦查

工蜂可以用来侦查。通常是在速扩张打法中,大约 13-14 人口速时使用(并不需要先造孵化场)。某些情况下可以用来控制对手的瓦斯收入。比如偷占对手一个甚至两个瓦斯气孔。

工人之战

在工人对工人的战斗中,工蜂在技术上和 SCV 一样强,也就是说在 1v1 的工人单位交战时,可以击败星灵的探机,或在先手攻击时击败 SCV。和 SCV 不同的是,在攻击探机时无需先手,因为工蜂在战斗状态下生命也会再生,也就是说最后可以比对手多承受一次攻击。

在补丁 1.4.0 之前,由于工蜂的攻击动画会略有延迟的缘故,导致实际对手受到伤害的时间也被推迟了。因此,攻击一个移动中的工作单位(通常是那些移动中干扰快速放基地用)需要对工蜂进行大量的微操,甚至还需要调度额外的工蜂来协助。

进攻技巧

在所有对阵中,工蜂可以进化成建筑物,并可以依靠这个机制,在建造之后取消来突破补给上限。因为变化为建筑物中的工蜂被判定为不需要补给。

这个功能有一些用途,最主要的就是气矿骗人口。第二个作用就是当异虫玩家到达 200 人口的上限时,变出成大量的脊刺爬虫。这样允许异虫玩家腾出一部分补给来建造更多的战斗单位。

对星灵

工蜂可以用来通过反复的变化成萃取房并取消来推延对手的二矿。在标准的传送门/控制芯核/狂热者堵门的情况下,工蜂可以通过下达采矿命令直接穿过狂热者进入侦查。工蜂也可用来推迟对手建造分矿的速度,就如同对手通过占位来干扰异虫建造分基地一样。

对人类

除了作为工人之外,工蜂可以用来对付早期的碉堡速攻击。一旦你的王虫或侦查工蜂发现对手在你的基地外开始建造碉堡时,你可以框选大批的工蜂来攻击 SCV 和陆战队员。

对异虫

异虫可以在对手的菌毯上变化为脊刺爬虫来骚扰对手。