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人类单位:女妖


单位数据
 
3D模型 基础数据 战斗数据 生产数据
种族 人类 对地攻击 12 (+1)(x2) 生产设施 星港
生命 140 对地DPS 19.2 (+1.6) 成本 晶矿150 瓦斯100
能量 200 (+0.562/秒) 对地冷却 1.04 补给 补给3
护甲 0 (+1) 射程 6 时间 时间60
速度 2.75 对地冷却 1.25 快捷键 E
属性 轻甲 - 机械单位 视野 10    

强势对抗:攻城坦克,雷兽,巨像

弱势对抗:维京战机,刺蛇,凤凰

单位技能
 
 
隐形力场(Cloaking Field)
 
隐形力场
成本:晶矿100 瓦斯100 时间110
研究于:科技实验室
消耗:能量25(-0.9/秒)
快捷键:C
女妖进入隐形状态,敌对单位在没有侦测的情况下将无法发现女妖。隐形持续到主动解除或能量耗尽为止。

单位综述

普罗希昂工业集团在经过大量的实验后,终于开发出了一种新式的空对地战机。作为主要在行星内执行任务的空中单位来说,女妖摒弃了传统的高性能引擎,转而配备了造价更为低廉的双涡轮风扇式发动机。同时也去掉了空对空武器,搭载强大的空对地飞弹。这些设计使女妖保持着成本低、机动性较高的特点,使其在战术打击任务中表现出色。帝国将女妖定位成可以进行快速转移的轻型支援机。近来,由于女妖参与了大量镇压活动,无数平民死于女妖的炮火之下,这使其背负了难以洗刷的骂名。

女妖
隐形之后避开敌人的机动部队偷袭矿区是女妖的拿手好戏

女妖是建造于搭在了科技实验室的星港生产的强力的对地空中单位。女妖有多种用途。在任何对阵中都适用于初期,可以在敌人毫无防备时进行偷袭或骚扰,特别是研究了隐形力场之后。因此,如果能在敌人未发现的情况下隐藏两个星港可以完全击败对手。当配合维京战机时,女妖会是星灵最难以对抗的单位之一。

使用技巧

通用法则

女妖可以同时发射两枚导弹,只要两次攻击就可以击杀任何种族的工人。因此,如果建造构造并升级了隐形之后,通过正确的微操可以很快摧毁一大群矿区的工作单位,瓦解对手的经济。这个策略只能奏效一次,因为敌人在第二次之前会准备好一定的侦测手段来避免再次受到这种干扰。

对星灵

对付星灵时,女妖可以压制防空能力较弱的星灵地面部队。配合维京战机,女妖无需惧怕来自星灵的凤凰,而可以继续破坏其地面部队只能依靠于追猎者防御。另外,如果星灵的部队并没有携带任何探测机或未在矿区安排侦测,隐形可以用来奇袭对手。

对人类

人类内战时女妖是一种较为常见的开局,特别是配合隐形和一定的微操之后可以避开陆战队员的防守并大量破坏对手的经济。但是,她们非常惧怕维京战机,导弹塔和少量配备强化剂的陆战队员。如果你获得了制空权,可以用来轻松狙击对手的部分地面单位,比如攻城坦克。但是,女妖的主要作用依旧是骚扰。

女妖在游戏的中后期仍然可以用来争取一定的资源优势,由于大多数内战组合都是偏重攻城坦克和掠夺者,以及其他一些缺乏防空单位组合,因此由于无法对抗坦克的陆战队员产量下降,而极大地减少了防空力量。人类机械化部队中几乎唯一的防空能力就是雷神,但由于其机动性严重不足而很难有效地防御。如果对手在基地并未设置防空塔,那么若干女妖可以摧毁敌方脆弱的矿区防线,或强迫对手使用原本制造矿骡的能量来进行扫描。

女妖
只要对手未配备侦测手段,都可能受到女妖的威胁

对异虫

女妖在 ZvT 中非常有用,虽然孢子爬虫和刺蛇可以为异龙争取足够的时间,此时应该避免使用女妖因为其缺乏对空能力。

如果对手侦查不到位,那么单基地女妖 Rush 可能会直接击垮他,因为异虫在游戏初期缺乏对空和侦测能力。女妖可以一对一地击败后虫,配合隐形之后更加不是问题。

异虫玩家升级到二本科技之后会生产眼虫来侦测,以及异虫的主力防空单位 —— 刺蛇;然后建造进化腔并获得了半机动防空建筑孢子爬虫,这种建筑即可侦测也能防空。

成功的女妖 Rush 可以瞬间转至游戏后期,或者让人类玩家在经济和运营商获得比异虫极大的优势。

注意:刺蛇的射程为5(未升级),而女妖的射程由6 - 如果微操妥当可以在刺蛇升级射程之前狙杀它们。

版本改动

  • 《自由之翼》Beta补丁2号(0.4.0.14133)
    • 隐形:研究这个能力将不再需要聚变芯体
  • 《自由之翼》Beta补丁7号(0.9.0.14621B)
    • 女妖的生命值由 130 提升至 140
    • 《虫群之心》补丁 2.0.9
      • 隐形力场研究成本由 200/200 减少至 100/100