JBR专栏:新版天梯——潘多拉的魔盒

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《星际争霸2:虚空之遗》3.4版本已在上周正式实装。此次大版本更新主要是天梯系统的大改动。暴雪对天梯系统从美工到段位设定进行了一次近乎彻底的翻新和改版。从目前玩家的反响来看,新版天梯的总体评价不错,而对于此次改版,我也有着自己的一些看法。


亟待优化的杂乱数值

在新版本上线后,天梯系统新增了一些数值,如组内分段(黄金一段、二段)以及MMR。加上旧版残留的数值,目前天梯的各种数值已经明显冗杂,分为以下几种:

  • MMR
  • 积分
  • 段位
  • 排名
  • 奖励分

诸多的数字给玩家带来了太多困扰,已经有很多玩家都曾跑来向我抱怨,现在根本分不清积分、排名、MMR还有段位的区别。

不过这些都是重大版本上线初始的瑕疵,我们在需要慢慢适应这些新鲜数值的同时,相信暴雪也会很快在接下来的补丁中简化或更加以明显的区分。

新版天梯

《星际争霸2》3.4新版天梯改动指南


天梯各组别人数调整

新版天梯对各个组别的人数进行了一系列调整,具体如下图:

新版天梯

就在许多高组别玩家在和我抱怨现在高端组里“水货”越来越多时,我却认为这是一个非常棒的改动。

可以看出青铜组人数有了明显的减少,而相对的青铜以上组别几乎都有了人数的增加,分布也更加平均。一目了然,暴雪此番改动是为了给新手玩家更多的鼓励,对于刚入门的青铜玩家来说,更容易的晋升组别可以增加他们的信心,从而也有助于提高他们对游戏的粘合度。

这也是目前许多带有排位系统的竞技游戏最常用的技巧,更容易的提升新手玩家的信心并降低他们的挫败感,是防止玩家流失的必要手段之一。

因此,我也一直认为没有赛季内动态降级的《星际争霸2》天梯系统要好于《炉石传说》和《守望先锋》。

当然,千万不要认为你的组别“水货”越来越多了,即使在大师组顶尖的我来说,也是从渣渣青铜组一步步爬上来的。组别终究只是一个参考,对于真正有实力的人来说,从来就不怕会叫好哥哥或是唱首歌!


MMR的公开:破闸而出的洪水猛兽还是高体验的新纪元?

MMR公开是本次版本更新最重要的一个内容。MMR即你在天梯中的匹配等级,从一定方面来说,MMR是最能准确描述你实力的数值。你在天梯的晋级段位、匹配到的对手实力都和MMR息息相关。不过自从《星际争霸2》最早的《自由之翼》开启天梯至今,暴雪从未公开过MMR数据,这也是一直以来最神秘的数据。

隐藏MMR,也就意味着当你打进当前段位前八名后,却不知道究竟什么时候能晋升更高段位。与你相同段位甚至排名、积分也相近的玩家彼此之间的实力划分也相对模糊。

因此从某些方面来说,MMR的公开为玩家带来了极大的便利。你可以更加清楚的知道自己的实力,与好友之间分享自己的MMR值也有助于让你了解彼此的实力高低。而晋级的进度条也让你不再揪心于何时能晋级。

不过这一改动正如打开了潘多拉魔盒,也褪去了天梯最后的遮羞布。新内容必然带来了新的惊喜,彼时的我们乐于分享自己的MMR,分享自己在天梯苦练实力带来的甜美果实。然而新鲜过后,是否会是一场开启灾难的大幕,谁也不敢保证。

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新版天梯MMR和你的晋级进度都将公开

遥想当年《魔兽世界》加入“装备等级”概念,就有许多玩家指责这一改动使得游戏失去了本有的乐趣。

“以装等论英雄”一直被一部分玩家诟病。装等成为副本活动敲门砖,装等成为版本毕业衡量标准,装等成为高玩与普通路人的判别标准...

数值会催化玩家之间的攀比心理,也使得游戏失去了本有的乐趣。MMR是否会在未来成为引发原罪的导火索,值得我们思考。在以后,我再也无法体会当初打到小组第一后不停奋战,期待晋级惊喜的那种迫切心情,无法体会到

不过最后说来,MMR的公开也看出了暴雪一直以来期望游戏越来越向玩家透明的初衷,功过是非是利是弊自有未来玩家评定。在MMR更新之后,我也确实有了更积极的冲天梯欲望,渴望MMR能超越一个我始终无法战胜的人。

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本文来源:查尔星港 责任编辑:陈杰_NG2621
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