Chinajoy2015《虚空之遗》设计师专访

2015-07-31 10:34:03 作者: 暴君 来源: 查尔星港 0人参与

2015年ChinaJoy于7月29日至8月2日在上海新国际博览中心举行,暴雪娱乐首席美术设计师杰西·布罗菲(Jesse Brophy)在现场接受了查尔星港的采访,就《虚空之遗》的诸多问题展开交流。

Chinajoy2015《虚空之遗》设计师专访

《虚空之遗》正在测试中,距离最终的发布还有一段时间,杰西·布罗菲在面对一些敏感的问题时回答都比较保守,但是我们还是能从侧面得知一些有用的信息:

除了已有的自动匹配的天梯,《虚空之遗》会增加一个“自动匹配的比赛”的模式。可惜的是杰西·布罗菲并没有就这个问题谈论太多,查尔星港进一步问及暴雪是不是打算在《虚空之遗》内置自动匹配的联赛系统时杰西只是说这个自动匹配系统还在开发和测试中,最终是什么样还不好说,但目的是让玩家能参与到线上的游戏竞技中。

《虚空之遗》的战役模式会比前作拥有更多的关卡和过场动画,这是从开发开始时就有的计划(超过《自由之翼》和《虫群之心》)。总之,《虚空之遗》有很多故事要讲。

《虚空之遗》发布后,整个开发团队会继续提供技术支持,游戏的故事还需要进行下去——至于后续内容会以何种形式放出,杰西表示现在还不能披露。

星际争霸2》的电影和动画?可能性是有的。

执政官模式会一直得到开发团队的支持。(查尔星港问及执政官模式是否要做成一个主要的模式,杰西的回答是肯定的。)

一些有趣的补充

由于近期不是《星际争霸2》的档期,有太多东西还不能正式公布,因此杰西·布罗菲在现场并没有谈及太多关键信息,但还是分享了一些有趣的事情。

开发《虫群之心》的时期,杰西带领团队给阿巴瑟进行建模和材质开发时一度在测试中使用了临时的声音效果,恰好那个声音效果非常的可爱,当他听到那个声音的时候整个人都有点不好了,因为他从心底认为阿巴瑟是一个非常凶恶、四肢带着刀刃的角色。(查尔星港怀疑这次意外导致《风暴英雄》出现“睡衣宝宝”那个阿巴瑟皮肤)

杰西·布罗菲把自己的几个孩子的名字放到游戏中部分角色的头像中作为彩蛋。

杰西·布罗菲介绍

杰西·布罗菲兼任《星际争霸2》开发团队的首席美术设计师,领导美工团队为游戏创作包括过场动画、模型和头像等在内的美术素材。《虚空之遗》中所有过场动画的创作,从分镜头角本到灯光、效果和动画等内容均由其团队负责。布罗菲于2007年9月加入暴雪娱乐并担任《星际争霸2:自由之翼》的高级美工,后来在《虫群之心》和《风暴英雄》的开发中均有贡献。

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